Proyecto Final: El Iching como forma de recorrer el parque centenario

Instrucciones para acercarse al proyecto y navegarlo

El proyecto puede ser recorrido libremente aunque se sugiere el recorrido mediante una pregunta al Iching del parque. Podemos hacer una sesión de consulta con una pregunta, dos o más. La cantidad de preguntas y respuestas puede ser muy variable ya que como el Iching el parque muta y los elementos cambian. Podemos preguntar media hora más tarde si la respuesta no nos satisface o no nos sirve. Las preguntas no deben ser por sí o por no sino abiertas al estado de una cuestión ya que las respuestas sincronizan con el tiempo y su estado al momento y en este sentido toma vinculaciones con las ideas de Jung. Cada pregunta debe ser individual sobre algo que nos preocupa previo a tomar una decisión ya que trabaja en presente y futuro y en conexión con elemento antagónico. Si la pregunta es buena, la consulta lo será también.

El Iching del parque al igual que los espacios abiertos sirven para conectar con otros ritmos, preguntas interiores o solamente poética. Hay un momento en que uno siente que está todo dicho. Entonces uno da por terminada la sesión.

La lectura.

Por sentido práctico la lectura de las 3 monedas y se recurre a una sola moneda que debe ser tirada tres veces. La propuesta es que lector recorra el mapa a través de una pregunta que desea resolver en relación a los 8 números disponibles correspondientes a los elementos del Iching del parque.

En la primera tirada se poseen dos opciones, cara o cruz. En caso de cara se recurre a los números pares entre el dos, cuatro, seis y ocho, en caso de cruz se recurre a números impares entre el uno, tres, cinco y siete. La elección entre las posiciones pares o impares se establece lanzando nuevamente la moneda luego de haber lanzado una primera que designó cara o cruz o pares o impares.

La segunda tirada divide a los pares o impares en dos mitades. Si en la primera tirada salió cara, se trata de números pares es decir entre el dos, cuatro, seis y ocho que en la segunda tirada cara o cruz corresponden a los números más bajos o más altos respectivamente. Entre dos y el cuatro corresponden a cara y entre el seis y el ocho corresponden a cruz. Si en la primera tirada salió cruz, se trata de números impares es decir entre el uno, tres, cinco y siete que en la segunda tirada cara o cruz corresponden a los números más bajos o más altos respectivamente. Entre uno y el tres corresponden a cara y entre el cinco y el siete corresponden a cruz.

Para la tercera tirada, ya tenemos divididos en grupos de dos de acuerdo a la segunda tirada. Es decir define un binomio que corresponde en el caso de los pares a dos (para cara) o cuatro (para cruz), o seis (para cara) u ocho (para cruz) en el caso de los pares que dependen de la segunda tirada. Los dos binomios impares (la cruz de la primera tirada) que dependen de la segunda tirada, uno (para cara) o tres (para cruz) y cinco (para cara) o siete (para cruz).